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行業(yè)動(dòng)態(tài)  

手機(jī)小游戲開(kāi)發(fā)大概需要多少費(fèi)用?是否包含市場(chǎng)推廣與后續(xù)維護(hù)等諸多細(xì)節(jié)因素?


手機(jī)小游戲開(kāi)發(fā)大概需要多少費(fèi)用?是否包含市場(chǎng)推廣與后續(xù)維護(hù)等諸多細(xì)節(jié)因素?

在一個(gè)陽(yáng)光明媚的下午,小李獨(dú)自坐在咖啡館的角落,手中拿著一杯香濃的拿鐵,眼睛卻在專(zhuān)注地盯著手機(jī)屏幕。他最近對(duì)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)生了濃厚的興趣,甚至萌生了自己設(shè)計(jì)一款小游戲的想法??墒?,剛動(dòng)這個(gè)念頭,他就被一個(gè)問(wèn)題困擾住了:開(kāi)發(fā)這樣一款游戲大概需要多少費(fèi)用?
小李的身邊坐著他的好友小張,正好是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的資深人士??吹叫±畹拿悦?,小張便主動(dòng)搭話,問(wèn)道:“你在想什么呢,看起來(lái)很專(zhuān)注呀!”
小李抬起頭,眼中閃爍著對(duì)未來(lái)的憧憬,回答道:“我最近想開(kāi)發(fā)一款手機(jī)小游戲,但是我不太清楚這需要多少費(fèi)用。你能告訴我嗎?”
小張想了想,點(diǎn)了點(diǎn)頭,答道:“這是個(gè)很復(fù)雜的問(wèn)題,費(fèi)用會(huì)受到很多因素的影響,比如游戲的類(lèi)型、復(fù)雜程度、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模、市場(chǎng)推廣等等。我們不妨從幾個(gè)方面來(lái)聊一聊?!?br/>聽(tīng)到小張的話,小李不由得皺了皺眉。他決定認(rèn)真聽(tīng)聽(tīng),記下每一個(gè)細(xì)節(jié),“好的,我來(lái)聽(tīng)你慢慢分析?!?br/>

手機(jī)小游戲開(kāi)發(fā)大概需要多少費(fèi)用?是否包含市場(chǎng)推廣與后續(xù)維護(hù)等諸多細(xì)節(jié)因素?

“首先,游戲的類(lèi)型是一個(gè)重要因素。如果你想做的是一款簡(jiǎn)單的休閑小游戲,比如像‘2048’那樣的數(shù)字拼圖,開(kāi)發(fā)成本相對(duì)較低,一般只需要幾千到幾萬(wàn)人民幣?!毙堥_(kāi)始分析,“但是如果你想做一款功能豐富的角色扮演游戲,費(fèi)用就會(huì)大幅上升,甚至可以達(dá)到數(shù)十萬(wàn),甚至上百萬(wàn)?!?br/>小李陷入了沉思,突然問(wèn)道:“那如果我只做一個(gè)比較基礎(chǔ)的游戲,用戶量小,能不能省去一些費(fèi)用?”
小張微微一笑,說(shuō)道:“確實(shí)可以,但不能忽視后期的推廣和維護(hù)。即使是簡(jiǎn)單的游戲,如果沒(méi)有用戶的關(guān)注和下載,所有的開(kāi)發(fā)費(fèi)用也就白花了。所以市場(chǎng)推廣絕對(duì)也是一個(gè)需要考慮的費(fèi)用。”
小李點(diǎn)了點(diǎn)頭,似懂非懂地問(wèn):“那市場(chǎng)推廣的費(fèi)用一般是多少呢?”
“這又是一個(gè)不小的開(kāi)支,視乎你選擇的推廣渠道而定。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果選擇社交媒體和論壇推廣,費(fèi)用可能會(huì)相對(duì)便宜,但效果也未必理想。如果你希望在應(yīng)用商店獲得增加曝光率,可能需要花費(fèi)上萬(wàn)到數(shù)十萬(wàn)的預(yù)算。而且,后續(xù)的更新和維護(hù)也是一大塊開(kāi)銷(xiāo),開(kāi)發(fā)者需要定期對(duì)游戲進(jìn)行更新,修復(fù)bug,這部分費(fèi)用往往被忽視?!毙堈f(shuō)道。
小李腦海中開(kāi)始構(gòu)建起一個(gè)模糊的但清晰的畫(huà)面:“聽(tīng)起來(lái),游戲開(kāi)發(fā)不僅僅是編寫(xiě)代碼那么簡(jiǎn)單,還要考慮到很多市場(chǎng)和用戶體驗(yàn)的因素?!?br/>“沒(méi)錯(cuò),這就是為什么很多開(kāi)發(fā)者最終會(huì)選擇團(tuán)隊(duì)合作,開(kāi)發(fā)、設(shè)計(jì)、美術(shù)、市場(chǎng)都需要專(zhuān)業(yè)的人才共同合作。而且,團(tuán)隊(duì)合作也可以分?jǐn)偛糠仲M(fèi)用?!毙埑烈鞯?。
小李看著杯中的咖啡,慢慢抬頭問(wèn):“那我該如何選擇合適的團(tuán)隊(duì)呢?”
“小張微微一笑,他知道這是小李最關(guān)心的問(wèn)題?!拔医ㄗh你在選擇團(tuán)隊(duì)時(shí)考慮幾個(gè)方面:團(tuán)隊(duì)的過(guò)往項(xiàng)目履歷、成功案例、客戶評(píng)價(jià),以及溝通是否順暢。如果可能的話,最好能找一些業(yè)內(nèi)口碑好的團(tuán)隊(duì)。另外,也可以考慮找一些自由職業(yè)者,只要他們的技術(shù)能力強(qiáng),有時(shí)反而能節(jié)省費(fèi)用?!?br/>

手機(jī)小游戲開(kāi)發(fā)大概需要多少費(fèi)用?是否包含市場(chǎng)推廣與后續(xù)維護(hù)等諸多細(xì)節(jié)因素?

小李繼續(xù)深思熟慮:“聽(tīng)起來(lái),我真的需要準(zhǔn)備很多東西。如果我考慮到所有這些因素,一開(kāi)始真的很可能會(huì)花掉一筆不小的費(fèi)用?!?br/>“是的,開(kāi)發(fā)前的市場(chǎng)調(diào)研、成本預(yù)算,都顯得尤為重要?!毙埧偨Y(jié)道,語(yǔ)氣逐漸變得嚴(yán)肅,“設(shè)計(jì)游戲的初衷是為了帶給用戶快樂(lè)且有趣的體驗(yàn),而不僅僅是單純的盈利。始終要從用戶的需求出發(fā)。”
小李點(diǎn)點(diǎn)頭,意識(shí)到自己之前在思考費(fèi)用時(shí)過(guò)于局限?!拔颐靼琢?,開(kāi)發(fā)小游戲的過(guò)程并不簡(jiǎn)單。我應(yīng)該先做深入的市場(chǎng)調(diào)研,看看用戶的需求,然后再?zèng)Q定開(kāi)發(fā)的方向和預(yù)算。”
“對(duì),你可以先從簡(jiǎn)單的demo開(kāi)始,尋找用戶反饋。這樣不僅可以控制預(yù)算,還有助于后續(xù)的開(kāi)發(fā)?!毙埞膭?lì)道。
隨著下午的光線逐漸變?nèi)岷?,小李心中燃起了一股熱情。他開(kāi)始構(gòu)思自己的游戲點(diǎn)子,逐漸擺脫了之前的困惑。通過(guò)小張的啟發(fā),他越來(lái)越清楚,要開(kāi)發(fā)一款成功的手機(jī)小游戲,不僅需要考慮費(fèi)用,更需要用心去理解目標(biāo)用戶,讓他的游戲在繁茂的市場(chǎng)中脫穎而出。
“謝謝你,小張,我希望我能勇敢地邁出這一步!”小李臉上露出了笑容。
“相信你會(huì)的!”小張一邊說(shuō)著,一邊舉起了手中的咖啡杯,“為了你的夢(mèng)想!”兩人相視而笑,仿佛未來(lái)的游戲已經(jīng)在他們眼前鋪展。